「キッズコース」について


[ キッズコースジュニアコース ]

このコースのポイント
小学校2〜3年生を対象とし、まずはネットやIT機器に慣れ親しみ、プログラミングの楽しさを体感しやすいタブレットを用います。学習範囲は、入門レベルから中級までをカバーします。

対象:

小学校2〜3年生

曜日・場所:

曜日 時間(50分) 場所
15:50〜16:40 前原西教室

使用端末:

タブレット
(2019年最新版を貸出)

 

料金

入会金 15,000円 [税込]
(端末破損時の保険・事務手数料として)
月額料金  8,000円 [税込]
※以下をすべて含みます

・端末貸出代
・ネット接続代
・教材費

タイムスケジュール

イトプロ「キッズコース」タイムスケジュール
《体験授業》を実施しています🚩

実際の授業さながらの内容を体験していただくために体験授業を実施しています。

 

カリキュラム

イトプロでは、入門〜上級の4つのレベルごとにカリキュラムを作成し、キッズコースでは「入門・初級・中級」の3つを学びます。

キッズコースのカリキュラム
  • 各級それぞれに「課題作品」を用意しています。
  • 主な使用アプリは「Scratch(スクラッチ)」です。また「Viscuit(ビスケット)」等も状況により一部使用する場合があります。

各レベルごとの目標と内容

プログラミング【入門】

目標

  • 入門レベルの特定の条件や筋道を用いた論理的な思考ができる。
  • また、条件分岐や繰り返しなどのスクリプトを使って、一つまたは二つのスプライトを連動させたScratchプロジェクトを作成することができる。

進め方

  1. タブレット端末の基本操作の習得
  2. 指定の課題作品を作成、プロジェクト化
  3. 上記②に対して自分が好きなように改変する
  4. どのように改変したのか、苦労・工夫した点を発表し共有する

課題作品例

「サファリパークをつくろう」

みどりの旗を押すとウサギが動き回り、ほかの動物は直接触れると動き回ります。

(その他の課題作品)
  • 「どうくつのダイヤをさがせゲームを作ろう!」
  • 「みんなでドーナツを運ぼう!」
  • 「チキンレースを作ろう!」
  • 「星とりゲームを作ろう!」
  • 「はらペコザメからにげろゲームを作ろう!」
  • 「デジタル紙芝居を作ろう!」
    など

プログラミング【初級】

ねらい

  • 入門レベルの特定の条件や筋道を用いた論理的な思考ができる。
  • また、条件分岐や繰り返しなどのスクリプトを使って、一つまたは二つのスプライトを連動させたScratchプロジェクトを作成することができる。

進め方

  1. タブレット端末の基本操作の習得
  2. 指定の課題作品を作成、プロジェクト化
  3. ❷に対して自分が好きなように改変する
  4. どのように改変したのか、苦労・工夫した点を発表し共有する

課題作品例

「計算ドリルを作ってみよう!」

自動的にたし算の問題が出題されます。正解した数とまちがった数が自動的に左上にカウントされます。

(その他の課題作品)
  • 「ネコからにげろゲームを作ろう!」
  • 「アクアリウムを作ろう!」
  • 「おさるのバナナクイズを作ろう!」
  • 「カエルの歌(輪唱)を作ろう!」
  • 「かくれんぼゲームを作ろう!」
  • 「ブロックくずしゲームを作ろう!」
    など

プログラミング【中級】

ねらい

  • 単純な条件や筋道を用いた論理的な思考ができる。
  • また、複数の条件分岐や入れ子構造のスクリプトなどを使って、少数のスプライトを連動させたスクラッチプロジェクトを作成することができる。

進め方

  1. パソコン端末の基本操作の習得
  2. 指定の課題作品を作成、プロジェクト化
  3. 上記②に対して自分が好きなように改変する
  4. どのように改変したのか、苦労・工夫した点を発表し共有する

課題作品例

「まゆげネコをさがせゲームを作ろう!」

画面いっぱいにネコが現れます。その中でまゆげを生やしたネコを5秒以内に見つけるゲームです。5秒以内に見つからなかったらやり直しになります。

(その他の課題作品)
  • 「まゆげネコをさがせゲームを作ろう!」
  • 「カミナリをよけろゲームを作ろう!」
  • 「風船わりゲームを作ろう!」
  • 「ピンポンゲームを作ろう!」
    など

[ キッズコースジュニアコース ]